Creatie en experience

Creativiteit maakt alles beter.

Creativiteit maakt alles beter. Het zorgt voor betere interacties, blijere gebruikers en meer resultaat. Een goed ontwerp is niet alleen mooi, het maakt technologie toegankelijk, verlaagt drempels en brengt je doelen dichterbij.

De beste digitale oplossingen ontstaan niet achter een scherm, maar in het hoofd en hart van je gebruiker. Creatie en experience gaat bij ons niet alleen over pixels of ‘mooi design’, maar over gedrag. Over intuïtieve flows en slimme keuzes waardoor digitale oplossingen een genot zijn om te gebruiken. Want een betere ervaring levert altijd beter resultaat.

Waarom bttr

We ontwerpen met strategie als vertrekpunt
UX, UI én DX onder één dak
We vertalen gedrag en doelen naar concrete ontwerpen
Onze ontwerpen zijn schaalbaar en makkelijk door te voeren
We testen altijd met échte gebruikers
Geen ‘mooie dingen maken’, maar dingen die werken

Ga aan de slag met:

01
Afbeelding personeel

Digital Design

Van gedrag en behoefte naar ontwerp dat werkt – visueel én functioneel.

Meer over digital design
02
Afbeelding personeel

Customer experience

Inzicht in de reis van je gebruiker. Inclusief kansen om die beter, slimmer of eenvoudiger te maken.

Meer over customer experience

Zo maken we verschil (21)

Een duurzame toekomst in de bouw, begint bij hergebruik en circulariteit. Met Stichting Insert ontwikkelen we de allereerste marktplaats voor tweedehands bouwmaterialen die door bouwend Nederland gekocht, verkocht en hergebruikt kunnen worden.

Kom in contact

Klaar om je missie dichterbij te brengen dan ooit? Of je nu een nieuw platform nodig hebt, slimmer wilt werken of beter wilt werven, wij denken en bouwen met je mee.

Afbeelding personeel

FAQ

Top 5 veelgestelde vragen over creatie en experience

ThijsThijs van Dijk

thijs@bttr.nl

01
Wat is het verschil tussen UX, UI en DX?

UX (User Experience) draait om het gedrag en gevoel van de gebruiker, UI (User Interface) om de visuele laag. DX (Digital Experience) is breder: het hele ecosysteem aan interacties, van content tot techniek, telt mee. Wij ontwerpen altijd met alle drie in samenhang.

02
Hoe ziet een customer journey-traject eruit?

We starten met het ophalen van inzichten: data, interviews, observaties. Daarna brengen we de reis van de gebruiker in kaart. Inclusief frustraties, kansen en blinde vlekken. Het resultaat is een concreet overzicht én voorstellen om die reis te verbeteren.

03
Wat als we al een ontwerp of stijl hebben?

Dan bouwen we daarop door. We respecteren bestaande kaders, maar stellen wel de vraag: werkt het (nog)? Als er verbetering mogelijk is, laten we dat zien, mét onderbouwing.

04
Doen jullie ook gebruikerstests?

Ja. We testen prototypes met echte gebruikers, liefst zo vroeg mogelijk. Soms op locatie, soms remote. Altijd om zeker te weten dat wat we bedenken, ook werkt in de praktijk.

05
Kunnen jullie helpen met een consistent design over meerdere kanalen?

Zeker. We ontwikkelen vaak een designsystematiek of componentbibliotheek waarmee je organisatie consistent en schaalbaar kan ontwerpen, bouwen en beheren. Van website tot intranet en app.

06
Werken jullie samen met onze eigen developers of bureau?

Zeker. We ontwikkelen vaak een designsystematiek of componentbibliotheek waarmee je organisatie consistent en schaalbaar kan ontwerpen, bouwen en beheren. Van website tot intranet en app.